Использующие дроид в качестве микрофона компьютера через USB?

Самый простой способ понизить использовать один (или с открытым исходным кодом альтернатива, Хеймдалль). В этом разделе описаны основные функции кнопок и чекбоксов в один.

Вам нужно найти стоковая версия прошивки для вашего устройства. В вашем случае, вы хотите найти в JellyBean 4.1.2 версии.

  • Поставить телефон в режим загрузки.

    1. Выключите телефон. Подождите несколько секунд, а затем переходите к следующему шагу.
    2. Удерживайте уменьшения громкости, дома и кнопки питания одновременно.
    3. Продолжайте удерживать эти кнопки до появления логотипа Samsung, на дисплее появляется.
    4. Отпустите кнопки, как только увидите логотип Samsung.
    5. Следующий громкости нажмите клавишу один раз для того, чтобы войти в режим загрузки.
  • Открыть один на ваш компьютер. Еще один открыт, вы можете подключить устройство через USB. Возможно, потребуется отключить и снова подключите его к компьютеру, после этого еще один, чтобы увидеть его.

  • Выберите файлы, которые вы нашли, содержащих стоковая прошивка. Это будет как минимум .тар файл и, возможно, некоторые другие, чтобы включить как .пит файл.

  • После того как у вас что настроено, и один видит ваше устройство, и вы следуйте инструкциям, которые вы можете найти, где найти прошивку, теперь вы готовы, чтобы начать один.

Отказ от ответственности: понижение может решить вашу проблему сейчас. Вы можете просто получить то же самое обновление после отката, потому что ваше устройство будет указано, что вы имеете устаревшую версию Android.


Один большой инструмент. Это был один из моих любимых инструментов, когда у меня был samsung устройствах. Желаю всех производителей была такая возможность. Я установил множество устройств, которые я мягкий кирпича с Одином и в гораздо меньше времени, чем любой другой производитель.

Лучший совет, который я могу дать при перепрошивке (с Odin или любым способом), получают информацию из нескольких источников. Прочитать их пару раз, затем следуйте этим инструкциям во время выполнения шагов.

+641
rkusa 15 июл. 2023 г., 16:40:40
17 ответов

В древней истории теге, как представляется, имеют широкую полосу времени в нем. Как мы определяем, что объем древняя история?

Например, этот вопрос просит об исчезновении цивилизации майя, в котором в Википедии сказано, произошло около 9-го века (в 800.д.). Этот вопрос ссылается на Чингисхана, который существовал в 12 веке.

+986
Saresio 03 февр. '09 в 4:24

Я сравниваю его с несколькими другими рецептами же, аналогичное блюдо. Для примера давайте использовать Чили. Если я вижу рецепт чили, что я, возможно, захочу попробовать я буду сравнивать его с тем, что я знаю о том, как готовить Чили. Если это подобное, то я буду смотреть на другие рецепты Чили, и сравнить сходства и различия. Если что-то скидывает флаги предупреждения в моей голове я просто сбежать и найти другой рецепт.

Я тоже смотрю, кто писал рецепт. Если это шеф-повар, я надеюсь, тогда я буду просто идти вперед и начать готовить.

+970
HoldingMcNail 6 июн. 2011 г., 19:33:00

Я пытаюсь построить БЧС приложения. У меня есть удаленный сервер под управлением OpenBSD, но задержка сети-это убивает меня, поэтому я решил разработать на моем MacBook Air и развернуть на сервере в OpenBSD позже.

Я еще не установили Apache еще (и не думаю, что понадобится), но файл httpd кажется встроенную утилиту операционной системы macOS.

~
"файл httpd -V с
Версия сервера: Апач/2.4.28 (в Unix)
Сервер построен: 9 2017 окт 19:54:20

Я попытался запустить файл httpd с помощью следующих методов, но они не работают:

"помощью следущей включить файл httpd
Непризнанные целевой описатель. <сервис-> имеет форму <домен-цель>/<сервис-код>.
Пожалуйста, обратитесь к человеку помощью следущей за объяснением <домен-цель> спецификаторы.
Использование: помощью следущей включить <сервис ->

~
"помощью следущей запуска httpd

~
"список помощью следущей | grep в файле httpd

~
"файл httpd
(13)разрешение отклонено: AH00072: make_sock: не удалось выполнить привязку к адресу [::]:80
(13)разрешение отклонено: AH00072: make_sock: не удалось выполнить привязку к адресу 0.0.0.0:80
не слушая имеющиеся розетки, выключить
AH00015: не удается открыть журналы

ТЛ;ДР

Я хочу, чтобы запустить httpd в качестве демона. Как мне это сделать?

+948
powl 9 мар. 2012 г., 00:57:42

Обратите внимание, что для того, чтобы ваши файлы имеют дату создания, который соответствует EXIF данных "фотография" даты, вы должны использовать экспортный неизмененном оригиналы. Измененные изображения могут быть отредактированы в фотографии в результате создается файл, и с помощью обычной экспорта будет экспортировать измененный файл с более поздней датой создания.

Есть несколько вариантов в этом посте на фотографии ЮВ для изменения файла, дата создания, чтобы соответствовать EXIF данные. Вы никогда не должны пытаться использовать эти файлы .photoslibrary пачке! Сначала экспортировать ваши файлы.

ExifTool - это очень мощное приложение командной строки для чтения и записи данных EXIF в различные файлы, включая видео. Однако, на Маках, он не может писать дату создания файла. Есть способ обойти это, используя немного скриптах bash.

Вот команда, которая будет работать как для фото, так и видео файлов:

для файл В *; делать SetFile -д "$(exiftool -п '$CreateDate' -д '%г/%г/%г %ч:%м:%ы' "$файл")" "$файл"; сделано

По сути, цикл выполняется за файлы в текущем каталоге. exiftool используется для чтения данных EXIF дата создания тега, и SetFile используется для записи в файл по дате создания. Так, как это написано, это повлияет на все файлы в текущем каталоге, поэтому я предлагаю вам переместить все файлы, которые вы хотели изменить в каталоге, больше ничего в нем нет, и выполнить команду из этой директории.

+769
Rodrigo Cunha 25 авг. 2014 г., 03:53:20

Этот мир ПК статья проведет вас через него в основном

http://www.pcworld.com/article/196595/how_to_install_android_on_your_iphone.html

+699
Alex Sancho 28 мая 2011 г., 20:28:13

Своп-это не проблема, потому что это не использует:

ядра хоста: бесплатная своп = 0 КБ
ядра хоста: общий своп = 0 КБ

И я не думаю, что активность ООМ-это серьезная проблема либо:

помощью systemd-logind[472]: не удалось сохранить данные сессии для 3: не осталось места на устройстве

Что, вероятно, вверни ряд работ. Если вы полностью заполнять корневой файловой системы, рассчитывать производительность системы серьезно деградирует. В этом конкретном случае при попытке входа, так "8. выйдите из-за ООМ жнец" должны быть "8. выйдите, потому что жесткий диск заполнен"...

помощью systemd-logind[472]: удаленная сессия 3.

Только процессы в этом отчете, страдать от последствий, непосредственно связанных с проблемами нехватки хрома и python2.

+696
Ale T 11 окт. 2015 г., 23:52:25

В игре, где есть функция оценки, всегда можно ранжирования игроков за победителем на 2-й, 3-й и т. д. Реальный вопрос, Является ли позиции за первые имеют какую-либо ценность. Этот вопрос зависит многое, в том числе проигрыватель психологии, игровой дизайн, и внешние стимулы. Вот некоторые примеры того, как это зависит от игры:

Пример 1: Покер

Покер-это, пожалуй, игра чисто внешних стимулов. Вы играете с деньгами, за деньги. Очевидная функция подсчета очков, сколько денег у игроков в конце игры, через сколько времени игроки были в игре, а на тай-брейке для выбывших игроков. Одним из значимых вариантов покера как наличными разряженное в конце. В один вариант, называется "кэш-игра", игроки могут уйти, когда им хочется, взяв с них столько денег, сколько они имеют в этой точке. В пыльнике вариант часто называют "турнир", игроки играют устранение игра пока только один или несколько игроков и суммы денег, поставить в дается исключительно в последних или последние несколько игроков.

Какой вариант используется, вызывает существенную разницу в игре. В кэш-играх упор делается на общую прибыльную стратегию. Между тем, в турнире стиль, гораздо важнее, чтобы накопить резкое чип пользу и устранить игроков, и обычно 1-на-1 разборки в конце (так называемый "головы"), который играет совсем по другому, чем покер на больших столах. Кроме того, если есть достаточно большой приз за второе или третье место в турнире стиль игры, играть очень консервативно и просто пытается выжить может быть очень хорошей стратегией, несмотря на то, что не очень хорошо в турнире, игра в стиле, что только придает приза за первое. В то время как механика игры такие же, между этих вариантов стратегий очень различаются.

Пример 2: Дипломатия

Как покер, дипломатия-это игра с явной функции оценки и ликвидации игрока. Игроки управляют ресурсные центры, каждый из которых поддерживает одну воинскую часть. Игрок выигрывает, контролируя 18 центров снабжения и игрок без центров питания исключены. Также важно отметить, что дипломатия-это заведомо долгую игру, часто занимает около 8 часов при полном 7 игроков, если играют до конца.

Правила дипломатии описать игру, как только один из игроков выигрывает, но в непринужденной обстановке, игроки часто объединяются в альянсы и решили объявить свой союз как победа в игре, а не играть в игру до его окончательного завершения. В турнире дипломатии, есть положение для всех игроков, оставшихся в игре объявлять совместные победы, и в этом случае все остальные игроки получают количество очков, равное доле игроков (так трех игроков, оставшихся в игре будет каждый получит по 1/3 выигрыша). В непринужденной обстановке, однако, это часто бывает трудно для игроков, чтобы эмоционально различать 1/3 победы и 1 победа, особенно с учетом игры в полном разрешении может занять еще несколько часов. Ли игроки считают совместная победа будет истинная победа вызывает огромные различия в целостности альянсов, поскольку играть в true победа требует разорвать союзы в какой-то момент. Это приводит к огромным различиям в результатах казуальные игры дипломатии.

Еще один важный фактор в дипломатии заключается в том, что если игроки отведено определенное количество времени, чтобы играть, получая устранены на ранней стадии может быть значительной Дис-утилита, потому что тогда они больше не являются частью общественного события игры. Это может вызвать существенные различия в игре, включая игроков, желающих принять невыгодные союзы ради самих себя. Я сыграл одну игру в дипломатию, в которой один игрок сделал постоянный союз со мной, утверждая, что он "просто хотел приехать в секунду"; это оказалось правдой, и в итоге дико разбалансировать игру в мою пользу.

Пример 3: Архипелаг

Архипелаг-это необычная игра, что это полу-кооперативная. В большинстве случаев игра заканчивается, когда все игроки выигрываете или проигрываете вместе, но потом появилась система баллов, используемая для определения "великий победитель" в случае, если все игроки выигрывают. Отыграв архипелага, мне трудно эмоционально различать "проигрыш" и "выигрыш, но не придет первым". Игра явно определяет "второе место", что большинство игроков получают, но все равно как будто чувствует, как потерять. Меня волнует намного больше, насколько близко я пришел (точек зрения), чтобы быть великим победителем в архипелаг, чем о том, что я номинально выиграл, так сколько у меня баллов-показатель моей работы. Я считаю, что игра будет так же хорошо, если он был определен как "один из игроков выигрывает или проигрывает каждый" вместо определения классов победу.

Пример 4: игры с подыгрыванием

Существует достаточно длительное обсуждение подыгрыванием здесь. Важным аспектом подыгрыванием здесь является то, что игроки не в управлении, чтобы выиграть становятся изгоями агентов, поскольку они не мотивированы целью игры. Это подчеркивает, что игроки, как правило, пытаются достичь поставленной цели в игре. Затем игроки имеют вторичные цели, которые могут включать в себя неявные, стоящие в конце игры, но также может включать в себя, чтобы отомстить игроку, который их надул, помогая человеку, они как лучше, или делать что-то, что веселит их. Подыгрыванием является одним из результатов огромной сложности базовых действий игроков в играх. Суть ее заключается в том, что мотивация игроков намного сложнее, чем служебная функция одномерная.

В Сторону: Матч Турнир Фиксации

Есть много внешних обсуждения по теме. Соответствующий аспект фиксации матча здесь является то, что игроки могут быть готовы потерять игры дана надлежащая внешних стимулов. Следовательно, турниры часто имеют очень жесткие санкции против нее, чтобы сохранить предполагаемого стимулов игры.

Используя результат для будущих Игр

Неявные места за пределами первой являются хорошим приближением для сила вашей стратегии, предполагая, что результатом стратегии является нормально распределенной. Если вы "пришли в последний раз" в игру, это может быть результатом невезения или это может быть результатом плохой игры, но в любом случае, как правило, требует совсем другой пост-анализ игры, чем если вы "вышли на второе". Пришла последней, часто требует переосмысления всей свой подход, и второе может только быть о настройки тонкостям. Но даже здесь, мы заботимся больше о Победа, чем мы о рангах. Если вы "вторым" в игре Катан, с окончательной оценки составляет 10, 9, 6 и 3, ты сделал намного лучше, чем если вы "вторым" с окончательной оценки в 10, 5, 4 и 3.

Конечно, это будет менее полезно, если исход игры данной стратегии не распределены нормально. Взяв один невероятно рискованный шаг, который вызывает вас, чтобы выиграть много или проиграть все и сразу (такие как собирание огромной куче сброшенных в Рамми 500, учета очень сложных маршрутов в билет на поезд, или пытался застрелить Луну в сердцах), как правило, заставит вас прийти в первый или последний в зависимости от Ли или не удастся. Эти шаги, как правило, только хорошо, если выйдя на первое (т. е. "победа) - это все, что имеет значение, поскольку в случае неудачи они будут очень вредны для ваших очков. Принимая эти шаги также делает свой окончательный взгляд плохим показателем эффективности вашей стратегии, поскольку в среднем это хуже аппроксимации шансы этой стратегии на успех. Например, стратегия, которая наберет 100 очков 75% времени и 0 очков в оставшихся 25% будет выиграть намного больше игр, чем стратегия, которая надежно баллов 90 баллов, несмотря на более низкий средний балл.

Заключение

Игроки имеют очень сложные функции полезности в играх. Некоторые игроки пытаются победить, чего бы это ни стоило. Некоторые игроки пытаются сделать как можно лучше по отношению к другим игрокам, и забота о "второй", даже если игра не сказать, что он рассчитывает на что-то. Некоторые игроки заботятся о хорошо относительно своих прошлых результатов, так что они могут улучшить в игре. Некоторые игроки будут использовать десятки игроков в качестве инструмента для анализа стратегий, используемых каждой. Некоторые игроки играют на мотивах, не имеющих отношения к заявленной цели в игре, например сделать что-то забавное или для достижения некоторых внешних социальных целей. Есть много наложения между этими категориями, и многие вещи (например, премий), которые могут менять полезность игроков при игре. Я считаю, что неявные рейтинге реально и всегда присутствует фактор в игре, но какой фактор является исключительно ситуативным.

+635
Pulak 24 нояб. 2022 г., 16:29:03

У меня есть проблема с моим Logitech серии МХ мастер при попытке подключения к мой MacBook Pro (начало 2015 базовая модель с дисплеем Retina) через Bluetooth. Мышь имеет стабильную производительность только тогда, когда Wi-Fi выключен. Еще есть Wi-Fi включен, однако, мышь получает действительно лагает. Курсор скачет/прыгает случайным образом, и подключение мышки становится очень непостоянный и иногда утончаются отключается.

Я читал другие посты на обмен стека и форумах Apple, и, кажется, многие другие люди имеют похожие проблемы. Есть ли обходной путь? Этот вопрос может оказаться очень неудобно :(

Кроме того, почему моя мышь держит переподключить в качестве нового устройства Bluetooth каждый раз, когда я синхронизировать его, вместо того, что он в паре с ранее подключенные гнезда. Вот изображение, чтобы показать, что я имею в виду, так трудно передать словами:

+605
hgasimov 2 янв. 2021 г., 05:10:17

Супероригинальная может быть проблема здесь, я предлагаю попробовать дизайн из Bombich программного обеспечения.

+586
Shrikster 13 янв. 2020 г., 12:50:24

Как я могу скопировать структуру каталогов по имени функции в каталоге Dept2 в каталоге Dept3 в одном кадре?

+532
Malik Ali Akbar 1 июл. 2010 г., 06:52:30

Попробуйте использовать это: smbcontrol все перезагрузить-конфиг

+481
Greg Minshall 11 июл. 2021 г., 19:27:59

Я пытаюсь ограничить время мои дети могут играть на своих iPad. Уверен, что там руководствуется режиме доступа и других решений там, но вот что я действительно хочу:

Я руки iPad, чтобы ребенок без пароля на него, он может открыть и смотреть или играть в течение 2 часов, затем, без предупреждения, устройство переходит все черное и выключается завершить в течение 2 часов, прежде чем он снова загружается.

т. е. заставлять ребенка идти на улицу и играть, прежде чем он сможет снова айпад наркоман.

С других решений я читал о мне нужно либо:

  1. разблокировать iPad первого и установить ограничение по времени каждый раз, когда я передать его ребенку
  2. хоть как-то защитить пароль я использовал для входа и не позволяйте ребенку просто сброс до заводских настроек на iPad.

Я ищу этот путь на уровне прошивки (возможно с джейлбрейка), чтобы сделать это каждые 2 часа-это только часть устройства.

+418
aptih 14 апр. 2022 г., 02:12:34
Вопросы об аэропорте Амстердама Схипхол (IATA:АМС) в Нидерландах.
+332
stollenm 22 мар. 2021 г., 15:46:32

Я недавно сделал китайский перец масло (с подсолнечным маслом) и любил вкус его в другие блюда. Я подумываю высокой температуры обжаривания с этим маслом. Будет высокая тепло сжечь Чили ароматизаторы в масле? Я должен просто палка с добавлением в конце приготовления Для придания вкуса?

+240
ozgrozer 8 дек. 2012 г., 14:05:45

В Droid изменений приложение начнет строить историю из приложения меняется от даты его установки.

+196
gaborage 18 мар. 2020 г., 21:41:22

Позвольте мне начинать, говоря, добро пожаловать в помощью AppleScript! Я знаю, что это может быть неприятно сначала, но придерживаться его, это будет стоит в конце!

Итак, вот сценарий, который я написал, который выполняет то, что вы пытаетесь достичь:

набор для secondCount (текст вернулся из (диалоге дисплея", как долго вы хотите, чтобы таймер, чтобы перейти в секунд?" ответ по умолчанию "")) как integer
набор startDialog, чтобы отобразить диалоговое окно "нажмите кнопку Пуск, чтобы начать." кнопки {"Пуск", "отмена"} кнопка по умолчанию "запустить"

если кнопка возвращается в startDialog является "запуск" затем
 задержка secondCount
конец если

повторите 10 раз
бип
конца повторять

Одна вещь, вы заметите, что я на самом деле присвоить переменной диалоговое окно "сделать" линий, это позволит вам ссылаться на их выход в любой момент в сценарий. В первой строке я присваиваю переменной "secondCount", чтобы любой текст, который возвращается из этого диалогового окна, форматируется как целое.

Установив текста, возвращаемого из этого диалога в целое число, вы могли бы обернуть это в повторить и попробовать заблокировать настаивать на том, что пользователь вводит действительное число Перед (но я отвлекся)

Есть несколько вещей, которые я мог пойти с этим, но я думаю, я оставлю его здесь. Я надеюсь, что это помогает!

+61
0Seven 28 апр. 2014 г., 18:11:27

Полагая, что изобретатель дзюцу использовал его раньше Орочимару (так что он не мог знать только о его существовании, но и как он работает) синигами могут оправиться от такой раны.

+32
kidfloat 14 мар. 2021 г., 02:54:24

Показать вопросы с тегом